Тестирование мобильных приложений: примеры тестовых случаев и сценарии тестирования

Начинают тестирование с проверки на соответствие требованиям и дизайну. Речь здесь не только о том, чтобы проверить наличие всех картинок или работоспособность ссылок, а о полноценном UX/UI анализе. Это значит, что тестировщик должен уметь работать с Figma, Zeplin, использовать инструменты проверки интерфейсов вроде Appium Viewer чек лист мобильного приложения и другие. Также необходимо проработать все возможные маршруты перемещения пользователя по приложению. Для этого подойдет любой mindmap-продукт — например, Mindomo или xMind. Во многих компаниях стараются соблюдать принципы agile, скорее всего и в вашей тоже, но и без этого понятно, что лучше начинать тестирование как можно раньше.
тестирование мобильных приложений
Количество ошибок, которые встречаются в вашем мобильном приложении, является ключевой метрикой. Большее количество ошибок означает, что существует больше глюков и ошибок, требующих решения со стороны команды разработчиков. Некоторые компании предпочитают систему ошибок на функцию или аналогичную, так как это уравновешивает метрику с размером приложения. При тестировании таких функций, как удобство использования, учитывайте аудиторию, для которой вы создаете приложение. 80-летний старик, вероятно, технофоб, не имеет тех же требований к удобству использования, что и 20-летний молодой человек, работающий в технологическом секторе. Аудитория мобильного приложения гораздо шире, поэтому оно требует большего внимания, чем настольные варианты.

Тестирование приложений на Android: инструменты и методы

Не у всех Android-смартфонов есть обновления, а многие компании только недавно убрали поддержку Android 4.4 KitKat, который вышел в 2013 году. Поддержка устройств Huawei требует отдельную версию приложения — и ее нужно тестировать отдельно. При обсуждении тест-кейсов нужно не только учесть позитивные сценарии использования, но и попытаться «сломать» продукт. Например, в процессе работы выключить интернет, попробовать ввести @ вместо имени пользователя, поэкспериментировать с поворотом экрана. Такие тесты можно запускать когда угодно, и они занимают гораздо меньше времени в отличие от ручного тестирования.

В компании действуют стандарты тестирования мобильных приложений и веб-проектов. Но многие пользователи либо забывают, либо просто не обращают внимания на обновления. Поэтому так важно выпускать новые релизы без багов, а баги в мобильных приложениях бывают очень запутанные. Хорошей практикой является, приступая к тестированию мобильных приложений, сначала определить стратегию тестирования, она поможет «разбить» процесс тестирования на этапы и выполнить всё качественно, без пропуска нужных этапов.

Первые шаги в тест-дизайне: Разбираемся в базовых техниках QA

Качественные данные — это информация, которую тестировщик сообщает команде разработчиков программного обеспечения в процессе тестирования и которая не имеет под собой оснований в виде числовых фактов. Этот тип информации включает в себя вещи, которые являются предметом мнений, например, их мнение о том, как пользовательский https://deveducation.com/ интерфейс ощущается при использовании и как брендинг компании проявляется в логотипе и другой соответствующей графике. Поскольку мобильные приложения в значительной степени основаны на «ощущениях», это особенно важно. После завершения общих тестов подумайте о проведении более конкретного тестирования мобильного приложения.
тестирование мобильных приложений
Теперь можно полностью использовать любые зависимости нашего приложения с помощью тестов системной интеграции. Из-за высокой стоимости внедрения и поддержания таких тестов (обратите внимание на flaky-тесты), тест-кейсы нужно определить тщательно. С этого уровня мы рекомендуем тестировать только те сценарии, которые невозможно проверить с помощью юнит- или интеграционных тестов. Стратегия тестирования зависит от того, является ли это приложение нативным, веб-приложением, или гибридным. В самом лучшем сценарии приложение должно быть протестировано на как можно бОльшем парке девайсов, чтобы убедиться что хотя бы 90% пользователей смогут запустить его.

инструментов для тестирования мобильных приложений

Тестирование гарантирует, что функциональность приложения работает так, как ожидает компания, помогает определить, что необходимо исправить в программном обеспечении, и позволяет компаниям планировать остальную часть цикла разработки. И ручное тестирование, и автоматизация тестирования имеют свое место в сфере тестирования мобильных приложений, поскольку оба имеют свои преимущества. Поскольку автоматизация помогает разработчикам смотреть на чистую функциональность, а ручные тесты дают более глубокое понимание того, как пользователь чувствует себя в приложении, во многих случаях гибридный подход является идеальным. Некоторые компании по-прежнему предпочитают использовать ручное тестирование в процессе разработки, поскольку автоматизация тестирования мобильных приложений сопряжена с определенными трудностями. Понимание этих проблем поможет вам снизить связанные с ними риски и получить значительную выгоду от более эффективного тестирования. Более того, в отличие от процесса автоматизации тестирования мобильных приложений, при использовании ручного тестирования вы можете просто попросить тестировщика выполнить определенные задачи без необходимости кодировать это в тестовом примере.
тестирование мобильных приложений
Хорошая документация — это находка, предоставляющая полезную информацию о подходах, масштабах, планах, конструкциях и результатах анализа, разработки и тестирования. Если вам необходимо автоматизировать тестирование веб-сокетов, то эта статья будет для вас полезна. Вы узнаете, как запустить JUnit 4 тесты при совместном использовании с JUnit Jupiter с помощью тестового движка Vintage. А ещё — как с JUnit Platform разработчики Kotest и Spock Framework создавали свои тестовые фреймворки. Вооружившись сводкой, руководство проекта теперь может решить, готово ли мобильное приложение к выпуску на рынок. После того, как приложение будет протестировано внутри компании, вы сможете выпустить бета-версию приложения на рынок.

Тестирование мобильных приложений *

БЕСПЛАТНАЯ версия ZAPTEST — это отличный старт для автоматизации тестирования и современного RPA, прежде чем принимать решение о переходе на корпоративные средства автоматизации программного обеспечения. В таких случаях использование бесплатного инструмента для тестирования мобильных приложений является идеальным вариантом, который улучшает возможности тестирования и при этом не снижает расходы. Тестовые случаи — это конкретные тесты, которые тестировщики выполняют при изучении части программного обеспечения, включая мобильное приложение.

  • Другие ценные показатели, такие как количество загрузок или время, которое каждый пользователь проводит в приложении, также могут помочь тестировщикам приложений понять, насколько визуально привлекательным является их приложение.
  • Использование программного обеспечения для тестирования мобильных игр может занять много времени и средств, но оно необходимо для выпуска высококачественных игр.
  • Весь процесс тестирования мобильных приложений должен быть тщательно задокументирован.
  • Перед запуском мобильного приложения проведите тщательное тестирование всего программного обеспечения.
  • Поскольку мобильные приложения в значительной степени основаны на «ощущениях», это особенно важно.

Вы даете своей команде много информации и прочную основу для создания более эффективных обновлений мобильных приложений. Если говорить о платформах тестирования корпоративного уровня, то с ZAPTEST вы не ошибетесь. Проверка того, что все функции работают так, как ожидает разработчик, без сбоев. Наблюдение за тем, как быстро приложение проходит все этапы процесса, как вручную, так и при автоматизации, чтобы увидеть роль, которую играет пользовательский интерфейс в этом процессе. Для ручного тестирования просто запишите шаги в тестовом примере, чтобы проинформировать ручного тестировщика о том, что нужно делать. Для каждого тестового случая укажите название тестового случая, идентификатор тестового случая и критерии прохождения/непрохождения для этого тестового случая.

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *